Arama
Ne arıyorsunuz?
Tüm sitede arayın ya da aramayı daraltın: teknik referanslar için Forensic, güvenlik rehberleri ve araçları için Siber Güvenlik, eğitim materyalleri için Studio, oyunlar için Play, aile etkinlikleri için Kids.
Artefakt Atlası →
Belgelenmiş biçimler, ham örnekler, tekrarlanabilir kontroller ve rapor notları.
Artefakt kütüphanesi →
Windows, Android, iOS, tarayıcı ve uygulama artefaktları için kaynaklı başvuru sayfaları.
Windows olay kimliği rehberi →
Security, System ve operasyonel olay kimlikleri: alanlar, ilişkilendirme ve uyarılar.
Adli bilişim araçları →
Hash, dosya imzası, hex, Exif, kod çözücü, IMEI, zaman damgası ve saat dilimi araçları.
Adli bilişim sözlüğü →
Adli bilişim terimlerinin birbirine bağlı tanımları.
Eğitim müfredatı →
Bütünlük ve zamandan raporlamaya uzanan 12 modül.
Uygulama alanları →
10 inceleme alanı: bilgisayar, mobil, bellek, ağ, bulut, e-posta, olay müdahalesi, e-keşif, medya, iletişim kayıtları.
Prosedürler ve SOP →
İlk müdahale ve edinimden inceleme notlarına, raporlamaya ve laboratuvar kalitesine uzanan 10 standart işletim prosedürü.
Formlar ve şablonlar →
Doldurulabilir gözetim zinciri, delil kabul, edinim kaydı, inceleme günlüğü, hukuki muhafaza ve ilk müdahale kontrol listesi.
Vaka incelemeleri →
Sentetik verilerle işlenmiş 9 inceleme: soru, delil, yöntem, güven düzeyiyle bulgular ve delilin sınırları.
Vaka paketleri →
İndirip inceleyebileceğiniz 4 sentetik delil seti: Windows triyajı, yazma-öncesi günlüğüyle (WAL) bir Android mesajlaşma veri tabanı, e-posta başlıkları ve ileti izi dışa aktarımı. Her sette tarayıcıda kontrol edilen sorular ve eğitmen notları bulunur.
Hukuki ve standart çerçeve →
Türk hukuku ve uluslararası standartlar (ISO/IEC 27037, 27041-27043, 17025, NIST, Budapeşte Sözleşmesi); birincil kaynak bağlantılarıyla.
Rapor anatomisi →
Savunulabilir bir raporun sekiz bölümü, dört düzeyli güven ölçeği ve dürüst ile abartılı ifade.
Zaman damgası karşılaştırma →
NTFS, FAT32 ve Unix zaman damgaları: birim, başlangıç ve yerel saat sınırları.
Dijital Zaman ve Dosya Laboratuvarı →
Unix değerlerini dönüştürün ve tarayıcınızda dosya özeti hesaplayın.
SQLite ve WAL ikili dosya inceleme →
SQLite sayfa başlığını, WAL checksum zincirini, commit kayıtlarını ve sayfa farklarını yerel dosyada inceleyin.
HTS ve iletişim kaydı çalışma alanı →
Yerel CSV, UTC kronolojisi, SHA-256, kaynaklı numara çiftleri ve teknik rapor.
SQLite Tür Tuzağı →
Kaynaklı beş SQLite yorumlama kararı ve gerekçeleri.
Adli bilişim yöntemleri →
Zaman damgası, SQLite, kronoloji ve hash için dört tekrarlanabilir yöntem rehberi.
Saat Farkı Yanılgısı →
Dört farklı saat farkını UTC’ye çevirerek olayların gerçek sırasını bulun.
Kaynak İzi →
Dört kaynak ve rapor kaydını doğru sıraya koyun.
Kayıp USB laboratuvarı →
Saat farklarını kullanarak dört kaydı sıraya koyun.
Gece Vardiyası laboratuvarı →
Olayların sırasını kurun ve çözümle karşılaştırın.
Rapor hazırlama →
Yapılandırılmış bir teknik rapor yazın; Word, PDF, TXT veya JSON olarak indirin.
Kayıp Sinyal →
Altı görev, on iki olay: kayıtları sıralayın, arızayı bulun ve ağı yeniden kurun.
Yıldız Hafızası →
On iki veya on altı kartı kendi hızınızda eşleştirin.
Yörünge Odağı →
Benzer semboller arasından hedefi bulun; isterseniz süreli oynayın.
Galaksi Deseni →
Altı sayı dizisinin kuralını bulun; gerekirse ipucu alın.
Yazdırılabilir bulmaca yaprakları →
Sudoku, İkili Bulmaca, Büyük Küçük, İşlem Kafesi ve daha fazlası A4 sayfada, cevap anahtarıyla.
Öğretmenler için Play →
Çalışma yaprakları, kural kartları, ders akışı ve sınıf içi gizlilik notları.
Yazdırılabilir kural kartları →
Her Play oyununun kuralları, sınıf panosu için birer A4 sayfada.
Dijital okuryazarlık görevi →
Yanıltıcı web adreslerini ayırt etmeyi öğrenin.
Şekil Kâşifleri →
Dört şekil, altı turluk oyun ve yazdırılabilir etkinlik.
Dijital İz Dedektifi →
Paylaşım ve kişisel bilgiler üzerine, bir yetişkinle birlikte oynanan hikâyeler.
Yetişkinler için rehber →
Her etkinliğin amacı, okuma desteği ve veri işleme bilgisi.
Tosbi'nin Keşif Fişleri →
Hayvanlar, hayvan yuvaları, uzay, doğa ve vücudumuz hakkında elli dört “Biliyor muydun?” kartı; her birinde denenecek küçük bir şey var.
Şarkı Bahçesi →
Ezgisi ve söylerken yanan sözleriyle yedi özgün şarkı; davul, marakas, çıngırak ve alkışla eşlik edebileceğiniz bir orkestra.
Yazdırılabilir Boyama Sayfaları →
Evde ya da sınıfta yazdırabileceğiniz otuz özgün A4 boyama sayfası.
Yazdırılabilir Başarı Belgeleri →
Bir ad ve bir başarı yazın, renkli ya da klasik bir A4 yatay belge yazdırın. Her şey cihazınızda kalır.
Yazdırılabilir Duygu Kartları →
Piko ve arkadaşlarıyla, her birinde bir duygu olan, tek bir A4 sayfaya yazdırıp kesebileceğiniz sekiz resimli kart.
Yapılandırılmış şablon editörü →
Quiz, çocuk etkinliği veya teknik kart hazırlayın; önizleyin ve dışa aktarın.
Studio’ya genel bakış →
Ne hazırlamak istediğinizi seçin ve adımları görün.
Güven Merkezi →
Kaynaklar, gizlilik, çocuk güvenliği ve site güvenliği.
Erişilebilirlik ve kontroller →
Klavye kontrolleri, azaltılmış hareket ve sorun bildirimi.
Gizlilik ve veri işleme →
Hangi verilerin işlendiği, nerede kaldığı ve nasıl silineceği.
ZEKASTRA Siber Güvenlik →
Hesapları, cihazları ve web sitelerini savunmak için tehdit profilleri, tarayıcı araçları, kontrol listeleri ve standartlar.
Siber güvenlik hizmetleri →
Küçük kuruluşlar için kapsamı belirli 5 danışmanlık hizmeti: değerlendirme, olay incelemesi, çalışan oturumları, web sitesi incelemesi, yazılı planlar. İrtibat e-postayla.
Siber güvenlik eğitimi →
Kendini sınamalı 10 kısa modül: parola, çok adımlı doğrulama, oltalama, yedekleme, ev ağı, gizlilik, telefon, web sitesi, olay yönetimi, aile.
Karar senaryoları →
Karar vermeniz için 6 gerçekçi durum; her seçim açıklanır.
Tehdit profilleri →
14 tehdit, savunma açısından: nasıl çalıştığı, nasıl fark edileceği ve riski neyin azalttığı.
Güvenlik araçları →
Tarayıcınızda çalışan 6 araç: parola gücü, dosya özeti, bağlantı, e-posta başlığı, HTTP başlığı ve JWT.
Güvenlik kontrol listeleri →
6 kontrol listesi: hesaplar, cihazlar, ev ağı, küçük kuruluş, web sitesi ve olayın ilk saati.
Güvenlik sözlüğü →
Kimlik doğrulamadan sıfır güne 39 terim, sade anlatımla.
Standartlar ve mevzuat →
NIST, ISO/IEC 27001, CIS, OWASP ve MITRE ATT&CK; siber güvenlik, bilişim suçları ve kişisel veriler hakkındaki Türk mevzuatı.
Oltalama (phishing) →
Bir banka, kurum ya da meslektaş gibi görünen mesajla bağlantı açtırma, parola girdirme veya ödeme onaylatma girişimi.
Sosyal mühendislik ve ödeme dolandırıcılığı →
Sistemi değil insanı manipüle etmek: sahte bir yönetici, tedarikçi ya da destek görevlisi, birini para göndermeye veya erişim vermeye ikna eder.
Parola saldırıları →
Parolaları tahmin etme, yeniden kullanma ya da kırma: kaba kuvvet, kimlik bilgisi doldurma ve parola püskürtme.
Hesap ele geçirme →
Saldırganın çalınmış bir parola, ele geçirilmiş bir oturum ya da devredilmiş bir telefon numarasıyla sizin adınıza giriş yapması.
Zararlı yazılım →
Veri çalmak, cihazın denetimini ele geçirmek ya da zarar vermek için yazılmış yazılımlar: bilgi çalıcılar, truva atları, casus yazılımlar, solucanlar.
Fidye yazılımı →
Dosyaları şifreleyip ödeme isteyen zararlı yazılım; çoğunlukla saldırgan veriyi önceden kopyalamıştır.
Enjeksiyon (SQL ve komut) →
Güvenilmeyen girdinin sorgunun ya da komutun parçası sayılması; uygulama geliştiricinin hiç öngörmediği bir işlemi yürütür.
Siteler arası betik çalıştırma (XSS) →
Bir sayfanın saldırgan denetimindeki içeriği etkin kod olarak sayfaya katması; kod, ziyaretçinin tarayıcısında sitenin yetkileriyle çalışır.
Erişim kontrolü zafiyeti →
Uygulamanın kim olduğunuzu denetleyip neyi yapabileceğinizi denetlememesi; bir kullanıcının başkasının veri ve işlevlerine ulaşabilmesi.
Hizmet engelleme (DoS ve DDoS) →
Bir hizmeti ya da ağ bağlantısını boğarak gerçek kullanıcıların erişimini engelleme.
Araya girme (ortadaki adam) →
Saldırganın sizinle hizmet arasına girip geçen veriyi okuması ya da değiştirmesi; tipik olarak güvenilmeyen bir ağda.
Yazılım tedarik zinciri ihlali →
Kötü amaçlı kodun güvendiğiniz bir şeyin içinden gelmesi: kitaplık, güncelleme, derleme aracı ya da tedarikçi.
Yanlış yapılandırma ve açıkta kalan hizmetler →
Doğru bir ürünün güvensiz kurulması: herkese açık depolama alanı, internete açık veri tabanı, varsayılan parola, açık unutulmuş hata ayıklama sayfası.
Yamalanmamış açıklar →
Düzeltmesi yayımlanmış ama uygulanmamış, bilinen bir yazılım açığı.
Hesaplar ve parolalar →
Uzunluğun neden karmaşıklıktan değerli olduğu, parola tekrarının neden asıl tehlike olduğu ve parola yöneticisinin günlük hayata nasıl oturduğu.
Çok adımlı doğrulama ve passkey →
İkinci doğrulamanın ne kattığı, hangi türlerin diğerlerinden güçlü olduğu ve passkey'lerin sahte sitelere neden dayanıklı olduğu.
Oltalamayı ve sahte mesajları tanımak →
Sahte mesajların çoğunun ardındaki baskı kalıpları, onları kontrol etmek için sakin bir yöntem ve nasıl bildirileceği.
Güncellemeler ve yedekleme →
Yamaların bilinen açıkları neden kapattığı, 3-2-1 yedekleme kuralının nasıl işlediği ve sınanmamış bir yedeğin neden yalnızca umut olduğu.
Ev ağı ve Wi-Fi →
Ev yönlendiricisinde önemli olan az sayıdaki ayar, VPN'in neyi yapıp neyi yapmadığı ve akıllı cihazlara nasıl yaklaşılacağı.
Kişisel veriler ve gizlilik →
Kişisel verinin ne olduğu, daha az toplamanın neden en güçlü koruma olduğu ve paylaşırken ve silerken nelere dikkat edileceği.
Telefon ve uygulamalar →
Ekran kilidi, uygulama kaynakları ve izinleri; telefon kaybolduğunda ya da SIM kartı ele geçirildiğinde ne yapılacağı.
Yönettiğiniz web sitesini güvenceye almak →
Site sahipleri için: HTTPS, güvenlik başlıkları, formlar, bağımlılıklar ve yönetici hesabı; her birinin kaldırdığı riske göre sıralı.
Bir şey ters gittiğinde: ilk saat →
Bir olayın ilk saati için sakin bir sıra: sınırlayın, koruyun, doğru kişilere haber verin, sonra kurtarın.
Aile ve çocuklar için çevrim içi güvenlik →
Ebeveynler ve bakım verenler için: temel kurallar, hesaplar ve gizlilik ayarları, ürkütücü bir şey olduğunda nasıl konuşulacağı.
Parola gücü ve üretici →
Uzunluk ve karakter kümesinin olasılık sayısını nasıl belirlediğini, üç varsayılan tahmin hızında bunun ne anlama geldiğini gösterir; tarayıcınızda rastgele parola üretir.
Dosya bütünlüğü denetimi →
Bir dosyanın ya da metnin SHA-256, SHA-384 veya SHA-512 özetini tarayıcınızda hesaplar ve yayıncının verdiği değerle karşılaştırır.
Bağlantı çözümleme →
Bir web adresini parçalarına ayırır ve oltalama bağlantılarında sık görülen kalıpları gösterir: gizlenmiş gerçek sunucu, benzer karakterler, alt alan adında marka adı.
E-posta başlığı okuyucu →
Yapıştırılan ileti başlıklarını okur; gönderen alanlarını ve kimlik doğrulama sonuçlarını listeler, görünen gönderenle teknik gönderen arasındaki uyuşmazlıkları işaretler.
HTTP güvenlik başlığı denetimi →
Yapıştırılan yanıt başlıklarını Strict-Transport-Security, Content-Security-Policy, çerçeveleme, MIME koklama, yönlendiren bilgisi ve çerez nitelikleri açısından denetler; her bulgunun gerekçesini verir.
JWT inceleyici →
Bir JSON Web Token'ın başlığını ve yükünü yerelde çözer, zaman taleplerini tarihe çevirir; imzasız belirteç ya da süre sınırının olmaması gibi dikkat gerektiren ayarları işaretler.
Sudoku →
Klasik 9×9 sayı bulmacası: her rakam her satırda, sütunda ve kutuda bir kez yer alır.
Resimli Bulmaca →
Sayı ipuçlarından gizli resmi çıkarın.
İkili Bulmaca →
Izgarayı sıfır ve birlerle doldurun; yan yana üç aynı rakam olmasın.
Büyük Küçük →
Hücreler arasındaki işaretlerin hangi sayının büyük olduğunu söylediği bir Latin kare.
İşlem Kafesi →
Izgarayı, çerçeveli her bölge kendi hedefine ulaşacak biçimde doldurun.
Gökdelenler →
Kuleleri, her kenar ipucu doğru sayıda kule gösterecek biçimde yerleştirin.
Kraliçeler →
Her satır, sütun ve renkli bölgede bir kraliçe; hiçbiri birbirine değmez.
Mayın Tarlası →
Alanı sayılara bakarak temizleyin; kampanyada tahmine gerek kalmaz.
Işıkları Söndür →
Her basış bir ışığı ve dört komşusunu çevirir.
Şifre Kırıcı →
Gizli renk şifresini çözün.
Işık Yerleştir →
Her beyaz hücreyi aydınlatın; iki lamba birbirini görmesin.
Köprüler →
Adaları, her biri üzerindeki sayı kadar köprü taşıyacak biçimde birleştirin.
Çadırlar →
Her ağacın yanına bir çadır kurun.
Amiral Battı →
Satır ve sütun sayılarına bakarak gizli filoyu bulun.
Hitori →
Hiçbir sayı satırda ya da sütunda tekrar etmeyene kadar hücreleri karartın.
Sayı Yolu →
Izgarayı, ardışık sayılardan oluşan kesintisiz bir yolla doldurun.
Çift Blok →
Her satır ve sütuna iki blok koyun; ipuçları, blokların arasındaki sayıların toplamını verir.
Dalga Etkisi →
Her odayı, boyutu kadar sayıyla doldurun; aynı sayılar birbirinden yeterince uzak dursun.
Düz Seri →
Beyaz hücreleri, siyah hücrelerin arasında kalan her dizi ardışık sayılardan oluşacak biçimde doldurun.
Suguru →
Her bölgeyi, boyutu kadar sayıyla doldurun; aynı sayılar birbirine değmesin.
Ülke Yolu →
Her odaya bir kez girip çıkan tek bir döngü çizin.
Eğik Çizgi →
Her hücreye bir eğik çizgi çizin; noktalardaki sayılar tutsun.
Kurodoko →
Her sayı tam o kadar beyaz hücre görecek biçimde hücreleri karartın.
Tapa →
Tek parça bir duvar karartın; her ipucu çevresindeki karartılmış grupları sayar.
Galaksiler →
Izgarayı, her biri yıldızı etrafında simetrik olan galaksilere bölün.
Oda Boyama →
Odaların izin verdiği kadar hücreyi, birbirine değdirmeden karartın.
LITS →
Her bölgeye bir L, I, T ya da S boyayın; 2×2'lik kare oluşmasın.
Norinori →
Her bölgede tam iki hücreyi, ayrı dominolar olacak biçimde boyayın.
Domino Çiftleri →
Izgarayı, çiftler dahil her sayı çifti bir kez geçecek biçimde dominolarla döşeyin.
Mantık Izgarası →
İpuçlarından kimin nerede oturduğunu bulun: adlar, tişörtler, evcil hayvanlar ve içecekler.
Kayan Taşlar →
Taşları kaydırarak sıraya dizin. Kampanya, tek hamlelik tahtalardan en zorlarına gider.
Hanoi Kulesi →
Büyük diski küçüğün üstüne koymadan kuleyi hedef çubuğa taşıyın.
Tek Taş →
Tek taş kalana kadar atlayın. Kampanya konumlarının her birinde bitirmeye götüren tek bir atlama vardır.
Renk Ayırma →
Renkleri, aynı renkten oluşan tüplere dökün.
Boru Hattı →
Su her çıkışa ulaşana kadar boruları çevirin.
Nöro-Devre →
Her çekirdek istediği akımı alana kadar mantık parçalarını döndürün.
Kuantum Prizma →
Her hedef halkası kendi renginde bir ışın alsın diye ayna, filtre, prizma ve portalları döndürün.
Çıkış Yolu →
İşaretli blok tahtadan çıkabilsin diye diğer blokları kenara kaydırın.
Hat Bağla →
Eşleşen her çifti birbirine bağlayın ve tahtayı doldurun.
Sandık İtme →
Her sandığı bir hedefe itin; hiçbirini köşede sıkıştırmayın.
Tangram →
Silueti yedi parçayla doldurun: parçaları döndürün, paralelkenarı çevirin, birbirine oturtun.
Sayı Piramidi →
Piramidi tamamlayın: her blok, altındaki iki bloğun toplamıdır.
Hedef Sayı →
Altı sayıyı ve dört işlemi kullanarak üç basamaklı hedefe ulaşın.
Krono-Matris →
Sayıları, her satır, sütun ve köşegen hedefine ulaşacak biçimde ayarlayın.
2048 →
Taşları kaydırın, eşit sayıları birleştirerek 2048'e ulaşın.
24 Oyunu →
Dört sayıyı birer kez kullanarak tam 24 elde edin.
Hızlı Hesap →
İşlemi çözün. Kampanyadaki her sorunun cevabı tek bir tam sayıdır.
Denklem Avı →
Renkli geri bildirimden yararlanarak gizli denklemi altı denemede bulun.
Kelime Avı →
Listedeki her kelimeyi bulun; her biri düz bir çizgide durur.
Adam Asmaca →
Çizim tamamlanmadan gizli kelimeyi harf harf bulun.
Beş Harf →
Beş harfli kelimeyi altı denemede bulun; her harf için geri bildirim alırsınız.
Şifreli Söz →
Her harfin başka bir harfle değiştirildiği tanıdık bir atasözünü çözün.
Sıra Hafızası →
Panellerin yanma sırasını izleyin, sonra aynı sırayı tekrarlayın.
Sayı Tablosu →
Sayıları 1'den başlayarak sırayla bulun.
Renk mi Kelime mi →
Kelimeyi değil, yazının rengini seçin.
Refleks Testi →
Sinyali bekleyin, görür görmez tepki verin.
Geri Hafıza →
Karenin, N adım önceki yerde olup olmadığını söyleyin.
Blok Hafızası →
Blokların yanma sırasını izleyin ve aynı sırayla dokunun.
Sayı Hafızası →
Kısa süre gösterilen sayıyı aklınızda tutun ve geri yazın.
Farklı Ton →
Rengi biraz farklı olan tek kareyi bulun.
Desen Hafızası →
Hangi karelerin yandığını aklınızda tutun, sonra deseni yeniden kurun.
Mangala →
Geleneksel Türk taş dağıtma oyunu.
Dama →
Düz hamleler, uçan dama ve zorunlu taş almayla Türk daması.
Dörtlü Bağla →
Diskleri ızgaraya bırakın ve bilgisayardan önce dördünü yan yana getirin.
Reversi →
Rakibin disklerini kuşatarak kendi renginize çevirin.
Beşli →
Geniş bir tahtaya taş koyun; kesintisiz beşli diziyi ilk kuran siz olun.
Kutu Kapmaca →
Kazandıran çizgiyi bulun. Tahtalar 2×2'den 4×4'e büyür; kampanyadaki her konum tam aramayla kanıtlanmıştır.
Nim →
Kazandıran tek hamleyi bulun: doğru sayıda kibrit alın.
Süper XOX →
Dokuz XOX tahtasının bir arada oynandığı oyun: her hamleniz, rakibin nerede oynayacağını belirler.
Yılan →
Yılanı yeme yönlendirin; kendinize çarpmayın.
Tuğla Kır →
Topu raketle sektirip tüm tuğlaları kırın.
Blok Düşür →
Düşen blokları döndürüp yerleştirin, dolu sıraları temizleyin.
Göktaşı Kuşağı →
Geminizi göktaşı kuşağında yönlendirin, kayaları parçalayın.
Kakuro →
Beyaz hücreleri, her dizi kendi ipucuna toplanacak biçimde doldurun.
Sonuç bulunamadı. Daha kısa bir kelime veya başka bir bölüm deneyin.