Öğretmenler ve aileler için

Öğretmenler için Play

Mantık ve sayı bulmacaları, akıl yürütmeyi sesli çalışmanın iyi bir yoludur: her adımın söylenip denetlenebilen bir gerekçesi vardır. Bu sayfa, Play'in bir ders için sunduklarını kâğıtta ve ekranda bir araya getirir.

YazdırBulmaca yapraklarıSudoku, İkili Bulmaca, Büyük Küçük, İşlem Kafesi, Gökdelenler, Köprüler, Resimli Bulmaca, 24 Yap. A4, kolaydan uzmana, yaprak başına bir ile on iki bulmaca, cevap anahtarı ayrı sayfalarda.YazdırKural kartları52 oyunun kuralları; tahta ya da sınıf panosu için sayfa başına bir A4 poster veya iki kart.EkrandaIsınma için günün setiHer gün herkese aynı beş bulmaca. Pazartesi en hafif gündür; haftanın başına uyar.

Tek bir bulmaca oyunuyla 40 dakikalık ders

Bu akış her yaprak oyunuyla çalışır. İkili Bulmaca, Büyük Küçük ve Gökdelenler'in kuralları iki cümleye sığdığı için ilk ders için uygundur.

  1. 5 dkKuralKural kartını tahtaya yansıtın ya da oyunu açıp rehberli ilk bulmacayı birlikte oynayın.
  2. 5 dkBirlikteİlk birkaç hücreyi sınıfça çözün. Her birinden sonra sorun: oraya geldiğini nereden biliyoruz?
  3. 20 dkİkili çalışmaÇalışma yaprağını dağıtın, her ikiliye bir kalem. Bir sayı ancak ikili nedenini söyleyebildiğinde yazılır.
  4. 7 dkAçıklaİki ikili birer adım gösterip gerekçesini adlandırır: “bu satırda tek yer”, “işaret 1'i eler”.
  5. 3 dkKontrolCevap anahtarıyla kontrol edin. Ödev olarak aynı oyunun günlük bulmacası.

Tahtada: rehberli başlangıç ve öğretici ipuçları

Rehberli ilk bulmaca

Bu oyunlar ilk açıldıklarında, sonra da “Rehberli başlangıç” düğmesiyle kurallarını üç kısa adımda öğretir. Her adım tek bir hamle ister ve yanlış hamlenin nedenini söyler.

Öğreten ipuçları

Bu oyunlarda “İpucu”ya ilk basış yalnızca yön gösterir: bir satırı, sütunu ya da kutuyu vurgular ve bir soru sorar, örneğin “eksik rakamlardan biri orada yalnızca tek bir hücreye girebilir; hangi rakam, nereye?”. İkinci basış sayıyı gösterir ve neden oraya girmesi gerektiğini açıklar; öğrenci ilkinde durabilir.

Hangi oyun türü neyi çalıştırır

Öğrenci verisi

  • Hesap yok. Öğrenciler kayıt olmaz; Play'in hiçbir yerinde ad ya da e-posta yazmaz.
  • Reklam ve izleyici yok. Play reklam göstermez ve üçüncü taraf betik yüklemez.
  • Kayıtlar cihazda kalır. En iyi süreler ve seriler, kullanılan cihazın tarayıcısında tutulur. Her oyun sayfasında o oyunun kayıtlarını silen bir düğme vardır; ortak bilgisayarlarda tarayıcının site verisini temizlemek hepsini kaldırır.
  • Yapraklar cihazda hazırlanır. Hazırladığınız yapraklarla ilgili hiçbir bilgi bir yere gönderilmez.

Gizlilik ve veri işleme